mag 10 2011
Assassin’s Creed: Revelations, le prime immagini del nuovo ed ultimo capitolo della trilogia
Ubisoft presenta l’ultimo capitolo della trilogia di Assassin’s Creed che si preannuncia attesissimo da tutti gli amanti del genere. Si chiamerà Revelations e e si svolgerà a Costantinopoli dove l’assassino Altair dovrà fermare i templari utilizzando nuovi equipaggiamenti, nuove armi e nuove potenzialità.
Le informazioni e le immagini sotto riportate arrivano dalle pagine di Game Informer.
- La storia si svolgerà principalmente a Costantinopoli, città suddivisa nelle 4 macro-aree di Constantine, Beyazid, Imperial e Galata; ma vagheremo anche per la Cappadocia
- Ezio avrà più di 50 anni nel gioco
- Avremo un nuovo equipaggiamento chiamato hookblade, una sorta di uncino/rampino che potrà essere utilizzato sia come mezzo di trasporto, aumentando notevolmente la velocità di spostamento nella città, sia come arma dall’alto tasso scenografico
- Più di 300 esplosivi diversi potranno essere usati nel gioco attraverso il crafting
- L’occhio dell’aquila diventerà il Senso dell’Aquila, in grado di individuare la posizione e i movimenti dell’obiettivo in modo da creare trappole e imboscate
- Espanso il concetto delle Torri dei Borgia nei nuovi Assassin’s Dens: si tratta di fortificazioni che fanno da basi dislocate in varie zone della mappa, con la possibilità di espanderle e migliorarle per aumentare la presenza degli assassini e fornire roccaforti per gli attacchi contro i templari
- I Den potranno essere attaccati dai nemici, in tal caso sarà necessario intervenire direttamente o inviare gli assassini. Se si pone un Master Assassin a controllare un Den, questo non potrà essere abbattuto
- Il level cap è stato fissato a 15
- Le quest secondarie saranno dislocate come eventi randomici nel mondo di gioco, che compariranno a caso durante la storia
- All’interno dell’Animus si trova una Black Room, nella quale Desmond potrà entrare e ricomporre ricordi perduti all’interno di una sequenza di puzzle ad impostazione narrativa. Attraverso la manipolazione e la creazione della geometria nel mondo di gioco, Desmond cercherà di reintegrare gli strati più reconditi del suo subconscio. In questa fase sarà possibile giocare con Altair.
- Implementazione di una nuova tecnologia di motion capture chiamata Mocam per espressioni facciali e movimenti dei personaggi
- Multiplayer presente ma con una maggiore componente narrativa. Sarà possibile modificare più profondamente l’aspetto dei vari combattenti.
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